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這是一個計算玩家在二十一點中贏得莊家的機率的應用程式。玩家必須指定二十一點遊戲所使用的特定規則(使用的牌組數量、是否允許擊中分割 A、重新分割分割 A 等)。
使用者必須按 3 個不同的按鈕。無論目前發的牌是 2、3、4、5 或 6(不論發給誰),都應按下第一個按鈕(左邊)。無論發牌是 7,8 還是 9,都應按下第二個按鈕(中間);無論發牌是 10、J、Q、K 或 Ace,都應按下右側的按鈕。當莊家洗牌並開始發第一張牌時,玩家必須為發的每張牌按下三個可能的按鈕之一,直到莊家決定再次洗牌。
當莊家決定洗牌時,使用者必須按下「莊家洗牌時按下」按鈕,以便根據先前指定的規則重設機率。
根據已經發出的牌(自上次洗牌以來),該應用程式計算玩家贏得莊家的機率。例如,如果獲勝的機率(由該應用程式指示)為 51%,並且該應用程式的用戶是下一個發牌的人,則他有 51% 的機率贏得莊家。因此,當機率超過 50% 時,使用者必須利用這一點並增加賭注。這意味著用戶必須盡可能少下注(越少越好),以防獲勝的機率低於 50%。
為了計算機率,此應用程式假設玩家始終使用基本策略進行決策。 (按下「基本策略」按鈕即可使用基本策略表)。莊家決定洗牌之前發的牌越多,用戶獲得50%以上獲勝機率的機會就越大。 (儘管如此,玩家可以從賭場中獲得優勢的時間非常短,而且這種情況很少發生)。顯然,如果莊家在每一輪之後繼續洗牌,那麼這個應用程式就毫無價值。
此應用程式切勿在 Cazinos 中使用。此應用程式只能用於娛樂。
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